若傳聞屬實(shí),可能出現(xiàn)三種購(gòu)買(mǎi)路徑:150美元囊括單機(jī)劇情與線上模式(含未來(lái)DLC優(yōu)先體驗(yàn)權(quán));70美元基礎(chǔ)定價(jià),專注洛圣都新篇章單人劇情;80美元OL持續(xù)服務(wù),附帶季票福利。
由此劇情黨無(wú)需為不玩的線上內(nèi)容買(mǎi)單,而線上模式可脫離本體持續(xù)更新,R星能更靈活分配資源到不同模塊。
正如分析師Daniel Ahmad指出:“《GTA Online》十年創(chuàng)收超80億美元,其商業(yè)價(jià)值已不亞于本體。分拆是必然選擇。”
不過(guò)外媒指出此模式的隱患同樣存在——如《使命召喚》曾嘗試的“戰(zhàn)役模式單獨(dú)售賣(mài)”就遭遇口碑滑坡。如何在商業(yè)創(chuàng)新與玩家體驗(yàn)間找平衡,將是R星面臨的最大考驗(yàn)。